PESARO – Presentata oggi alla stampa, presso la Casa delle Tecnologie Emergenti – CTE Square di Pesaro, la prima edizione di The Power of Play, l’inedito festival che celebra i videogiochi come strumento di apprendimento per sviluppare abilità come la risoluzione di problemi, la creatività e il pensiero critico. La rassegna si terrà il 10 ed 11 ottobre prossimo presso l’Auditorium Scavolini di Pesaro. L’evento è organizzato da IIDEA, l’associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, per iniziativa del Comune di Pesaro – CTE Square e dell’Università di Urbino Carlo Bo e in partnership con Games for Change, organizzazione internazionale fondata nel 2004 che promuove la creazione e l’utilizzo di videogiochi con impatto sociale positivo.
Presenti alla conferenza stampa Paola Nonni, Dirigente del Servizio Direzione Organizzazione Generale del Comune di Pesaro, Alessandro Bogliolo Coordinatore Scientifico di CTE Square e Professore dell’Università di Urbino e Thalita Malagò, Direttore Generale di IIDEA. Nel corso delle due giornate dell’evento pesarese, si alterneranno sul palco 30 relatori provenienti da 7 Paesi (Italia, Belgio, Francia, Polonia, Svezia, Regno Unito e USA) impegnati in keynote speech e panel di approfondimento su 6 differenti track tematiche: wellbeing, sustainability, culture, human rights, education e awareness. Ci saranno, inoltre, 6 workshop pratici per studenti delle scuole primarie e secondarie di primo e secondo grado del territorio. Sarà possibile anche toccare con mano videogiochi ed esperienze significative dal punto di vista socioculturale e incontrare i loro sviluppatori nell’area showcase dell’evento.
“Il Festival The Power of Play incarna a pieno il connubio tra la vocazione culturale della città e la spinta all’innovazione del progetto CTE Square. Mi auguro che Pesaro possa diventare un punto di riferimento per le industrie culturali e creative impegnate nella realizzazione di videogiochi a impatto sociale positivo”.
A fare di Pesaro un possibile futuro hub dell’edugame è stato il lavoro di progettualità della CTE della città marchigiana che si è basato proprio su cultura, turismo ed engagement a partire dalla piattaforma di Edutainment realizzata per il Rossini Opera Festival come ha spiegato
Alessandro Bogliolo, Coordinatore Scientifico di CTE Square, sottolineando come The Power of Play è l’evento che meglio rappresenta i valori che hanno ispirato e guidato il progetto CTE Square.
“La collaborazione con CTE Pesaro -ha spiegato Thalita Malagò, Dg di IIDEA la società organizzatrice dell’evento – ha fatto partire un progetto ambizioso che valorizza i videogiochi oltre l’intrattenimento, riconoscendoli come strumenti di connessione, inclusione, crescita culturale, benessere ed educazione”.
L’evento vedrà la partecipazione di personaggi chiave nel settore come Sam Barratt, Chief of Youth, Education & Advocacy del Programma delle Nazioni Unite per l’ambiente; Lindsay Grace, docente presso l’University of Miami, game designer, artista e autore; Lucrezia Ercoli, Filosofa e docente di Estetica all’Accademia di Belle Arti di Bologna; Aubrey Quinn, Senior Vice President di ESA (Entertainment Sofftware Association); Nicholas Elles, Vice President Communications and Public Affairs di Video Games Europe.
Comune di Pesaro e CTE lanciano “The Power of Play”, la prima rassegna di videogiochi per sviluppare il pensiero critico

